{"id":122,"date":"2024-06-16T14:34:25","date_gmt":"2024-06-16T12:34:25","guid":{"rendered":"https:\/\/dolchherz.de\/?p=122"},"modified":"2024-06-16T14:34:33","modified_gmt":"2024-06-16T12:34:33","slug":"vorschau-auf-die-daggerheart-open-beta-1-5","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/dolchherz.de\/?p=122","title":{"rendered":"Vorschau auf die Daggerheart Open Beta 1.5"},"content":{"rendered":"\n<p>In ihrem Stream zu den \u00c4nderungen in 1.4.2 haben Spenser Starke und Matt Mercer einen kleinen Ausblick auf die Version 1.5 gegeben und dabei auch einen Einblick in die bisherige Entwicklung des Spiels.<\/p>\n\n\n\n<p>Dabei wurde auch gesagt das die Open Beta Ende Juli endet und somit die 1.5 wahrscheinlich die letzte Version sein wird die ver\u00f6ffentlich wird. <\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Geringe Schadensschwelle entf\u00e4llt<\/h2>\n\n\n\n<p>In der 1.5 wird die geringe Schadensschwelle entfallen. Wenn man unter die erste Schwelle kommt wird ein Trefferpunkt abgezogen, wenn man zwischen die erste und die zweite Schelle kommt 2 und \u00fcber der 2. 3 Trefferpunkte. Wenn man den Schaden wie auch immer unter 0 verringern kann wird kein Trefferpunkt mehr abgezogen. <\/p>\n\n\n\n<p>Dies dient dazu die Schadensverteilung ein klein wenig zu vereinfachen und die Zahl der Werte zu reduzieren. Spenser erkl\u00e4rte dazu das man den Ausweichwert erst kurz vor der Ver\u00f6ffentlichung der Open Beta Regeln eingef\u00fchrt hat. Vorher gab es nur die Schadensschwellen. Dabei hat man aber festgestellt das geschickte Charaktere, wie z.B. der Schurke, dadurch nicht gut repr\u00e4sentiert wurden.<\/p>\n\n\n\n<p>Das schuf aber das Problem das Spieler bei einem Angriff erfolgreich waren, den Gegner also trafen und dann Schaden ausw\u00fcrfelten aber letztendlich doch nichts erreichten weil sie unter der geringen Schwelle lagen. Beim Testen f\u00fchlte sich das einfach falsch an.<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p>Das halte ich f\u00fcr einen guten Weg und hoffe das es sich durch die Tests best\u00e4tigt. Weniger Werte sind immer gut und durch den Wegfall des Stresses in der 1.4 machte die geringe Schadensschwelle kaum noch Sinn. <\/p>\n<cite>Starocotes<\/cite><\/blockquote>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Kampagnen Rahmen<\/h2>\n\n\n\n<p>Genauso wie es Umgebungen gibt die Werte haben und Orte die eine Stufe dar\u00fcber angesiedelt sind sollen nun Kampagnen Rahmen eingef\u00fchrt werden. Aktuell befinden sie sich noch in der Entwicklung aber sie sollen Hilfen f\u00fcr die SL  darstellen um bestimmte \u00fcbergreifende Themen f\u00fcr ihre Kampagne zu nutzen. Es wurden Geschichten wie Herr der Ringe, Ridley Scotts Legende oder Die Unendliche Geschichte genannt wo eine Welt aus der Balance ger\u00e4t und die Helden versuchen m\u00fcssen diese Balance wieder her zu stellen.<\/p>\n\n\n\n<p>Ein anderes Beispiel war das Computerspiel &#8222;Shadow of the Colossus&#8220; in dem es darum geht riesige Monster zu besiegen. Hier kann der SL dann ein Rahmen zur Verf\u00fcgung gestellt werden wie man entsprechende Monster baut, welche Schergen dazu passen und was f\u00fcr F\u00e4higkeiten sie haben.<\/p>\n\n\n\n<p>Oder eine Kampagne wo es um die Jagd nach Monstern geht und man F\u00e4higkeiten durch das &#8222;Ernten&#8220; der Monsterteile bekommt. <\/p>\n\n\n\n<p>Auch Hilfen wenn man seine ganz eigene Kampagne zusammen stellen m\u00f6chte wird es hier geben.<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p>Auf den ersten Blick h\u00f6rt sich das irgendwie \u00fcberfl\u00fcssig an, aber gerade die Teile der aktuellen Regeln die sich mit Abenteueraufbau, Sitzung 0 u.s.w. besch\u00e4ftigen sind extrem gut gelungen und daher bin ich mir sicher das auch das hier selbst erfahrenen Spielleiter:innen Tipps geben wird die das Spiel noch besser machen.<\/p>\n<cite>Starocotes<\/cite><\/blockquote>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Neue Orte<\/h2>\n\n\n\n<p>Es wird einen neuen Ort geben der auch als Steinbruch f\u00fcr eigenen Ideen genutzt werden kann.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Tierform<\/h2>\n\n\n\n<p>Die Tierform des Druiden wird ein wenig \u00fcberarbeitet und erg\u00e4nzt. Die Tierform wird wohl auf den Rang angepasst in dem Charaktere aufsteigen so das sie mehr Optionen haben wenn sie auf einen gewissen Rang aufsteigen.<\/p>\n\n\n\n<p>Zudem wurde die Interaktion zwischen R\u00fcstung und Tierform genauer definiert. Einige Spieler wollten die R\u00fcstung ausziehen, sich verwandeln und dann die R\u00fcstung wieder anziehen und nun wird gekl\u00e4rt wie das arbeiten kann.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>In ihrem Stream zu den \u00c4nderungen in 1.4.2 haben Spenser Starke und Matt Mercer einen kleinen Ausblick auf die Version [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":123,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"site-sidebar-layout":"default","site-content-layout":"","ast-site-content-layout":"default","site-content-style":"default","site-sidebar-style":"default","ast-global-header-display":"","ast-banner-title-visibility":"","ast-main-header-display":"","ast-hfb-above-header-display":"","ast-hfb-below-header-display":"","ast-hfb-mobile-header-display":"","site-post-title":"","ast-breadcrumbs-content":"","ast-featured-img":"","footer-sml-layout":"","ast-disable-related-posts":"","theme-transparent-header-meta":"","adv-header-id-meta":"","stick-header-meta":"","header-above-stick-meta":"","header-main-stick-meta":"","header-below-stick-meta":"","astra-migrate-meta-layouts":"default","ast-page-background-enabled":"default","ast-page-background-meta":{"desktop":{"background-color":"var(--ast-global-color-5)","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""},"tablet":{"background-color":"","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""},"mobile":{"background-color":"","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""}},"ast-content-background-meta":{"desktop":{"background-color":"var(--ast-global-color-4)","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""},"tablet":{"background-color":"var(--ast-global-color-4)","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""},"mobile":{"background-color":"var(--ast-global-color-4)","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""}},"jetpack_post_was_ever_published":false,"_jetpack_newsletter_access":"","_jetpack_dont_email_post_to_subs":false,"_jetpack_newsletter_tier_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paywalled_content":false,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[1],"tags":[],"class_list":["post-122","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-allgemein"],"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/i0.wp.com\/dolchherz.de\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/image.png?fit=1920%2C1080&ssl=1","jetpack-related-posts":[{"id":142,"url":"https:\/\/dolchherz.de\/?p=142","url_meta":{"origin":122,"position":0},"title":"Infos zur Releaseversion von Daggerheart","author":"Starocotes","date":"22. 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