Die Einladung zur BavariaCon hatte mich ehrlich gesagt etwas unvorbereitet getroffen. Ja, ich wusste das es auch im Süden Deutschlands Cons gibt und das die BavariaCon die größte davon ist aber das man mich aus der Mitte des Landes einladen würde, war unerwartet.
Zu Verdanken habe ich das vor allem Cora (Koaline) mit der ich schon bei der Conspiracy in Friedberg ausführlich fachsimpeln konnte und die sich in der doch relativ kurzen Zeit danach und über die große Entfernung als gute Freundin erwiesen hat.
Die Veranstalter
Veranstaltet wird die BavariaCon von den Vereinen „Nerds United e.V.“ und „Würfel und Schwert“ und dementsprechend vielen freiwilligen Helfern. Unterstützt wurden sie zudem von dem DreieichCon in Form von einer Delegation aus Dreieich und der Möglichkeit deren ConServices Platform nutzen zu können.
Da ich am Freitag recht früh vor Ort war (die A7 ist so viel angenehmer zu fahren als die A9) konnte ich ein wenig beim Aufbau mit anpacken und hier und da Wegweiser spielen und so schon einige Leute besser kennen lernen.
Die Location
Die Con fand zum ersten Mal in der Stadthalle Germering statt und der Wechsel dort hin hat sich offenbar gelohnt. Eine sehr moderne Einrichtung und alleine die sanitären Anlagen sind einen Besuch wert ;). Diverse Tagungsräume und größere Hallen mit Bühnen boten genug Platz für Händler, Spielrunden und Panels. Es war alles Barrierefrei und die Leute vor Ort waren sehr zuvorkommend.
Einziger Wermutstropfen war das was bei solchen Locations immer auf die eine oder andere Art ein Problem ist: Das Catering. Hier bot das ansässige Lokal doch recht hochpreisige Speisen an was viele abgeschreckt hat und dafür sorgte das man sich außerhalb der Stadthalle auf Suche gegangen ist. Das ist aber nicht den Veranstaltern anzukreiden, die vertraglichen Situationen sind bei sowas immer problematisch. Aber vielleicht lässt sich nächstes Jahr mit mehr Vorlauf ja eine bessere Lösung finden.
Ein Gänsehautmoment war es als zur Eröffnung auch noch das Sinfonische Blasorchester Germering diverse Filmmusik spielte.
Die Händler, Künstler und Verlage
Da dieses Jahr endlich genug Platz für mehr Händler und Verlage da war konnte ich auch einige bekannte Gesichter sehen. Donnerhaus, Polyfeder, Dragon Pulp Games, Squink und einige andere konnten ihre Produkte präsentieren und ich persönlich freue mich immer wieder bekannte Gesichter wie Marc, Andrea oder Michael zu sehen.
Aber auch Würfelmanufakturen (ich musste mich zurückhalten 2 rombische W12 zu kaufen weil ich ja mehr Leite als selbst spiele), ein Stand mit Met, welche mit niedlichen Dioramen oder Dracheneiern und auch das Heldenverlies waren mit Ständen vor Ort. Alleine das Bummeln um die Stände machte schon großen Spass.
Die „Artists Alley“ befand sich im 2. Stock im Amadeus Saal, wo auch einige der Let’s Plays und Panels statt fanden was denke ich sehr praktisch war. So war auch dort immer Betrieb und sie konnten ihre Werke präsentieren.
Unser Programm
Let’s Play
Am Samstag um 12:00 Uhr startete unser Programm mit einer als „Let’s Play“ angekündigten „Sitzung Null“. Heraus gekommen sind:
- Eine wiedergeborene Fungril-Dame die sich an nichts erinnert, das flammende Haustier des Halbling Magiers sehr mag obwohl sie sich ständig an ihm verbrennt. Zudem wird sie von seltsamen Schatten verfolgt.
- Ein Ork Barde der sich dummerweise mit einer Elfen Prinzessin eingelassen hat und zudem einen Streit mit einem Elfenbarden hat.
- Ein Goblin Wächter von dem aber niemand weiß das er ein Goblin ist weil er sich immer in einer Rüstung befindet die wohl mal einem „Sir Tristan“ gehört hat. Darin war dann auch noch ein Schlüssel mit Zettel diesen zu der Elfen Prinzessin zurück zu bringen
- Ein Halbling Magier dessen Rivale Elementartiere heraufbeschwört hat und dabei dann dummerweise auch ein flammender Hamster war, den der Halbling „entwendet“ hat.
- Ein Drakona Krieger der eigentlich Koch ist und dessen Sous-Chef ihn betrogen hat und zudem sucht dieser nach einer gewissen Fungril Dame um Stücke aus ihr heraus zu schneiden und zu braten.
Das alles schien sehr gut anzukommen. Wir konnten zeigen wie man Ideen für die Welt und die Kampagbne sammelt und dabei auch ein wenig die Regeln und Besonderheiten von Daggerheart erklären.
Session Zero
Am Samstag Nachmittag hatte ich noch eine Runde eingetragen wo dann Interessierte selbst ausprobieren konnten wie man Charaktere, Welt und eine Kampagnenidee zusammen baut. Diesmal konnte ich mir etwas mehr Zeit lassen um nicht nur den Bau der Charaktere sondern auch das Spiel ein wenig besser zu erklären.
Diesmal wurden es:
- Eine Katari Schurkin deren Eltern vom bösen Magier Borbarad (okay, da waren wir nicht so kreativ) ermordet wurden was sie und ihren Bruder gezwungen hat sich einer Diebesgilde anzuschliessen. Nun ist sie von dort geflohen und fragt sich was mir ihrem Bruder ist.
- Ein Galapa Wächter der das Totem seines ehemaligen Meisters zum Strand dessen Geburt zu bringen, doch dummerweise liegt der im Königreich Ittaka das vor kurzem alle Grenzen geschlossen hat.
- Ein Firbolg Barbar der Ehre und Ruhm im Kampf sucht. Er ist auf der Flucht vor einer Söldnergruppe weil er, als er in deren Diensten stand im Blutrausch Unschuldige ermordet hat.
- Ein Klonk Zauberer der seinen Meister umgebracht hat und sich fragt ob er das wollte oder das flüsterne Orb das er bei sich trägt langsam Kontrolle über ihn erlangt.
- Ein Infernis Magier dessen Erzrivale Borbarad alle Infernis von der Magierakademie vertreiben wollte und nun geflohen ist um wo anders seine Untaten zu treiben.
Hier konnten wir sogar einen kurzen Moment spielen wobei der Aufstieg auf den Berg irgendwie zu lange war. – Memo an mich, wenn ich das nochmal einsetze den Countdown bei 8 starten –
Rückmeldung hier war aber auch das es viel Spass gemacht hat und das man mit meinen Erklärungen das System, die Besonderheiten und wie was zusammenhängt sehr gut erfassen konnte.
Workshop
Am Sonntag gab es dann noch einen Workshop den wir (Cora und ich haben den zusammen geleitet) mehr als Q&A aufgebaut haben. Hier konnten wir aus unseren Erfahrungen berichten und Fragen aus dem Publikum beantworten wobei sich auch einige informative Diskussionen im Publikum untereinander ergaben.
Zu diesem Punkt müsste es auch eine Aufzeichnung geben, die reiche ich nach sobald sie online geht.
Dieser Punkt hat mir persönlich am Meisten Spass gemacht weil er gezeigt hat, dass das Interesse groß war, dass sich viele Leute um unterschiedliche Aspekte von Daggerheart Gedanken machen und dass das Potential mehr Infos zu liefern groß ist.
Ich persönlich würde mich freuen wenn wir diese Fragen auch hier auf dem Discord weiter diskutieren könnten. Mir sind jedenfalls einige Gedanken zu neuen Videos gekommen.
Danke
Ich möchte mich bei einigen Leuten bedanken:
- Beim Team der Stadthalle das immer freundlich und kompetent geholfen hat
- Bei den Mitspielenden beim Let’s Play auf der Bühne. Miró, Janto, Ivan und Jürgen, die tolle Charakterideen hatten und das auch toll dem Publikum näher bringen konnten.
- Bei der Runde am Samstag Nachmittag. Vanessa, Thomas, Tobias, Flo und Tim die ebenso interessante Charaktere wie auch eine Welt geschaffen haben in der man locker eine Kampagne spielen könnte. Zudem Danke für die Geduld beim etwas misslungenen Aufstieg und die Rückmeldungen am Ende.
- Bei Christian, Ulli, Sebastian, Steffi und dem ganzen Team von Nerds United und Würfel und Schwert für euren Einsatz, die Hilfsbereitschaft wenn man mal Fragen hatte und die Tatsache das man wie ein langjähriger Freund aufgenommen wurde.
- Ganz großer Dank geht an Caro die mich mitgeschleppt hat und mit einer Begeisterung bei allem dabei war die ansteckend ist.
Fazit
Wann kann ich mich für nächstes Jahr anmelden? 😉


















