Fractus – Die zerbrochene Welt

Alan Tucker, der bereits mit „Incredible Creatures“ einen großen Erfolg feiern konnte hat nun ein Settingbuch inkl. einiger Abenteuer am Start.

Fractus war einst eine Welt, die unserer sehr ähnlich war, voller Ozeane und spärlich übersät mit Vulkanen, die von Feuern aus den Tiefen der Erde gespeist wurden. Die Menschen arbeiteten, spielten und gediehen überall im Land ……

bis zum Bruch.

Jetzt, Jahrtausende später, arbeiten, spielen und gedeihen die Menschen wieder, aber auf einem Land, das auf unerklärliche Weise zwischen Luft und Wolken schwebt. Die größten Gewässer sind Seen und kleine Meere. Aus den Tiefen sprudelt keine Lava mehr, denn diese Tiefen sind leer – bis auf den Wind und Kreaturen, die mit Flügeln oder anderen Mitteln über den Himmel jagen.

Die Tiefen bergen jedoch ein Geheimnis: einen gigantischen, wirbelnden Mahlstrom, der ständig tödliche Stürme aus Blitzen und zerbrochener Magie ausspuckt. Gelegentlich erreichen diese Stürme die weit oben liegenden Länder und bringen Chaos und Zerstörung, wo immer sie auftreffen.

Fractus ist in der Tat eine zerbrochene Welt, aber eine Welt voller Abenteuer für diejenigen, die danach suchen.

Dieses Setting und die damit verbundenen Abenteuer, Schauplätze, NSCs, Bilder und vieles mehr wurden von Menschen mit viel Liebe für das Pen und Paper Rollenspiel „Daggerheart“ geschaffen.

Was enthalten ist:

  • Die Kampagnenwelt von Fractus, der zerbrochenen Welt, einschließlich Ortsverzeichnissen für viele Länder/Regionen wie Sternental, die Freien Staaten, die Windgepeitschten Ebenen, Unterreich und mehr.
  • Vier Einführungsabenteuer mit…
  • Modularen Kampagnen-„Sub“-Ramen für verschiedene Arten von Kampagnen.
  • „Allianz“-Karten – eine brandneue Mechanik, mit der sich Spielercharaktere besser mit bestimmten Gruppen/Regionen/Nationen identifizieren können.
  • Modularen Schauplätzen, die eine Fülle von Abenteuerideen und Begegnungen für jedes Fantasy-Setting bieten.
  • Dutzenden von NSCs.
  • Zufallstabellen, mit denen Sie Ihre eigenen NSCs erstellen können, sowie Dingen wie „Zerbrochene Magic“.
  • Brandneue Gegner sowie neue Begegnungen mit Gegnern aus Incredible Creatures
  • Eine neue Abstammung, neue Gemeinschaften und eine Zauberer-Unterklasse
  • Eine wunderschöne, farbige Weltkarte von Fernando Salvaterra
  • Und vieles mehr!

Wir gehen davon aus, dass das fertige Buch weit über 150 Seiten umfassen wird und voller Leckerbissen ist, die Deine Kampagnen über Monate und Jahre hinweg am Laufen halten werden!

KOSTENLOSE Vorschau

Wir sind überzeugt, dass Du in diesem Buch stundenlange Unterhaltung und Ideen für Deinen Spieltisch finden werden – so sehr, dass wir Ihnen ein KOMPLETTES Abenteuer (Fear at Forever Falls) KOSTENLOS zur Verfügung stellen. Klicke einfach unten, um das PDF herunterzuladen.

Themen, Ton und Atmosphäre

Die Kampagnenwelt möchte eine Vielzahl von Themen erkunden, darunter „Gefundene Familie“, „Die Rolle der Geografie in der Gesellschaft“, „Natur vs. Erziehung“ und „Die Konfrontation mit dem Unbekannten“. Optionale Abenteuerelemente reichen von „Unternehmensgier“ über „Politische Intrigen“ bis hin zu „Technologie/Magie vs. Natur“ und klassischen Dungeon-Abenteuern und vielem mehr.

Abenteuerlich, filmisch, gefährlich, bewegend, familiär, unterhaltsam, wundersam.

Vorbilder

Avatar (sowohl „Der Herr der Elemente“ als auch die Filme von James Cameron), Eberron: Rising from the Last War, Der Schatzplanet, Fallout, Reise zum Mittelpunkt der Erde von Jules Verne, Fluch der Karibik.

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